indienova.com/game/arrow-heads
出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义吗?这不好说。这好玩吗?那还用说——当然!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的
indienova.com/groups/post/100705
对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的
indienova.com/groups/post/100706
对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前的缩放归一后的
indienova.com/game/think-logic-sudoku-binary-suguru
數獨-二進制-蘇古魯。发行日期:2023-01-05。……需要一点点小小的提示吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
醒来后一切照旧,精神内耗太严重。……心情低落的时候就会觉得自己大概是疯了才会跑来做独立游戏,但很快思考模式就会很明确的判断当前的情况,如果不做独立游戏,也需要极大的意志说服自己心甘情愿当一个被社会达尔文拉着伸长的脖子一刻不敢喘息的鹅……“你知道自己的作品很有特色吗?”
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……这一块是很多新手容易犯得问题,拍脑袋想出一个创意,然后自己无法验证,只能靠程序做出来后才能验证,这就会导致返工……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)